宏大的游戲世界 做最刺激的游戲
《
再戰(zhàn)online:沙漠風(fēng)暴》是由無(wú)錫梵天信息自主研發(fā)的首款次世代VR現(xiàn)代軍事裝甲類射擊游戲,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)全部由國(guó)人組成,并基于虛幻引擎(Unreal Engine)第四代平臺(tái)與梵天自研引擎(4U TECH)儲(chǔ)備相結(jié)合開(kāi)發(fā)。這款游戲支持多種顯示操作,客戶端通過(guò)PC端安裝啟動(dòng),支持有VR設(shè)備(OculusRift與HTCvive)的玩家操控游戲。同樣可以滿足沒(méi)有VR設(shè)備的玩家正常體驗(yàn)游戲。

在本游戲中,玩家不但能體驗(yàn)到豐富飽滿的劇情,感受不同風(fēng)格的地圖風(fēng)貌。最大亮點(diǎn)是強(qiáng)大的PVP對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),它不僅憑借地勢(shì)驚險(xiǎn)、氣候惡劣等地圖環(huán)境給玩家打造一個(gè)真實(shí)刺激的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,還在游戲玩法上大大增強(qiáng)了游戲深度。玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后,就能親身體驗(yàn)到據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪、激烈團(tuán)戰(zhàn)等不同對(duì)戰(zhàn)玩法所帶來(lái)的豐富精彩的游戲內(nèi)容。

在游戲的推廣方面,我們將結(jié)合“三網(wǎng)合一”的理念,分為線下推廣和線上推廣。“三網(wǎng)合一”即“單聯(lián),局聯(lián),廣聯(lián)”。將線上體驗(yàn)與線下體驗(yàn)融會(huì)貫通,達(dá)到共同促進(jìn),相輔相成的良性商業(yè)模式。

線下推廣內(nèi)容,我們將會(huì)囊括線下各類型體驗(yàn)店、網(wǎng)咖、VR吧等作為我們主打產(chǎn)品《坦克大戰(zhàn)》的推廣方向。現(xiàn)階段,已經(jīng)在國(guó)內(nèi)一、二線城市中的大型體驗(yàn)店和部分網(wǎng)咖達(dá)成合作戰(zhàn)略,陸續(xù)開(kāi)始首期的宣傳推廣。接下來(lái)還會(huì)與一些知名高人氣VR吧進(jìn)行合作,目前相關(guān)計(jì)劃也已在籌備當(dāng)中。
基于我們“三網(wǎng)合一”的推廣理念,線下的玩家可以通過(guò)單人連線的精彩闖關(guān)模式劇情體驗(yàn)駕駛坦克的沉浸式游戲體驗(yàn)。也可以通過(guò)局域連線與體驗(yàn)店或者VR吧內(nèi)其他的玩家進(jìn)行競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),還可以通過(guò)廣域網(wǎng)連線與全國(guó)甚至全球其他線下、線上玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技。我們擁有完善的技術(shù)儲(chǔ)備為終端客戶電競(jìng)活動(dòng)、比賽奠定了良好的基礎(chǔ)和選擇性。

線下的產(chǎn)品在設(shè)備上,我們不僅有VR設(shè)備來(lái)滿足身臨其境的沉浸式體驗(yàn),還配備了動(dòng)感座椅來(lái)增強(qiáng)動(dòng)感上的體驗(yàn)。使玩家能夠?qū)崟r(shí)感受到游戲內(nèi)駕駛坦克時(shí)的前進(jìn)、轉(zhuǎn)向、開(kāi)炮攻擊等不同的動(dòng)感體驗(yàn)。在游戲操控上,我們也為不同類型的玩家做出了多種友好的選擇權(quán),以此來(lái)滿足各類玩家的操作習(xí)慣。例如仿真的多功能操控桿是專業(yè)玩家的最愛(ài),游戲手柄操控老少皆宜,還有滿足傳統(tǒng)PC玩家的鍵盤式操控。
《坦克大戰(zhàn)》的線上推廣同樣廣泛,眾人熟知的Steam、PlayStation等傳統(tǒng)的主機(jī)與PC游戲平臺(tái)是我們主推的其中方向之一。我們自營(yíng)的游戲平臺(tái)91bt同樣也是推廣自有產(chǎn)品的主要平臺(tái)之一。我們甚至還與眾多知名媒體合作進(jìn)行互推,比如新浪、17173、游民星空等的媒體達(dá)成合作意向。以上的推廣渠道為我們今后的線上推廣都起到至關(guān)重要的關(guān)鍵。

而地推網(wǎng)吧也是我們推廣的一個(gè)方向。較比于其他傳統(tǒng)的裝甲類對(duì)戰(zhàn)游戲,首先《坦克大戰(zhàn)》的UI畫面在精度上就比普通游戲更為優(yōu)質(zhì)精良,而且還有VR的沉浸式體驗(yàn),在之前國(guó)內(nèi)的線上競(jìng)技游戲里也是前所未有的。在我們“三網(wǎng)合一”的理念支持下,線上線下玩家未來(lái)能夠貫通聯(lián)系起來(lái)一同體驗(yàn)游戲,一起競(jìng)技,在技術(shù)上不僅是個(gè)前進(jìn)的方向,還擴(kuò)大了用戶群體,覆蓋面將更為廣泛。在未來(lái)推廣各類競(jìng)技活動(dòng)、賽事奠定了良好的基礎(chǔ)和靈活性、可能性。

接下來(lái)的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,我們的游戲玩法將會(huì)根據(jù)“三網(wǎng)合一”的理念不再局限于線上終端的娛樂(lè),我們將會(huì)通過(guò)以賬號(hào)綁定的方式,將不同終端的玩家(例如PC端電競(jìng)玩家、持VR設(shè)備玩家、主機(jī)玩家、乃至線下電玩玩家等)共同聯(lián)系在一起,讓這些不同領(lǐng)域不同終端的玩家都能夠互相結(jié)識(shí)、體驗(yàn)更多的游戲樂(lè)趣。